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Theglade

El Área

"Este lugar es el Área, ¿de acuerdo? Es donde vivimos, comemos y dormimos"
Alby a Thomas (Correr o Morir)
El Área es el lugar donde viven todos los Habitantes. Según Thomas es de dimensiones similares a las de -al menos- cuatro canchas de fútbol, y se encuentra rodeada por cuatro muros. Cada muro tiene una abertura en el centro, que los habitantes denominan "puertas", que llevan al Laberinto, se abren por las mañanas y se cierran por las noches.

En los libros, tanto el Área como el Laberinto se encuentran bajo tierra y se dice que los Habitantes llevan ahí dos años. En las películas, son una edificación en medio de una zona desértica y viven allí hace tres años.

Alby es el líder, y Newt el segundo al mando.

OcupacionesEditar

Todos los Habitantes tienen un trabajo que los mantiene ocupados todo el día, siendo el almuerzo su único descanso. Estos trabajos se asignan cuando llegan al Área, luego de pasar por cada uno en la Visita Guiada que les da el líder. Todos los trabajos tienen un Encargado, con su lugar en el consejo.

A continuación se muestran los diez trabajos del Área (aunque según Zart, puede que haya más) y sus respectivos Encargados:

  • Aradores (Zart): encargados de los cultivos (siembran, riegan y cosechan).
  • Carniceros (Winston): trabajan en el matadero, encargándose del ganado.
  • Cocinero (Sartén): en la cocina, prepara la comida para todos los Habitantes.
  • Corredores (Minho): exploran el Laberinto todos los días y trazan mapas, en busca de una salida.
  • Embolsadores: actúan como guardias.
  • Fregones: se encargan de las tareas difíciles, como limpiar.
  • Docs (Clint y Jeff): son los médicos del Área, curando y ayudando.

LugaresEditar

El Área esta compuesto por seis lugares:
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Un mapa del Área

  • La Finca (noroeste): es donde los Habitantes duermen, y detrás de la cual está el Cuarto Oscuro.
  • DeadHeads (suroeste): cementerio, se encuentra en el bosque.
  • Matadero (sureste): es donde los animales de granja son criados y asesinados.
  • La Caja (centro): sube cada semana, trayendo ropa y suministros. Y cada treinta días, con un nuevo Habitante.
  • La Sala de Mapas (seis Metros al sur de la Caja): donde se guardan todos los mapas trazados por los Corredores.

ReglasEditar

  1. Sólo los corredores pueden salir al Laberinto.
  2. No se debe hacer daño a otro Habitante.
  3. Todos deben hacer su trabajo.

GaleríaEditar